Otimizações Técnicas e Performance
Nos últimos dias, trabalhamos intensamente para otimizar o servidor. Hoje compartilhamos os resultados!
Métricas Antes e Depois
Latência
- Antes: 45-60ms (média)
- Depois: 25-35ms (média)
- Melhoria: ~40% mais rápido
TPS (Ticks Per Second)
- Antes: 18-19 TPS em horário de pico
- Depois: 19.5-20 TPS constante
- Melhoria: Praticamente perfeito!
Uso de Memória
- Antes: 8GB (85% utilização)
- Depois: 6GB (60% utilização)
- Melhoria: 25% mais eficiente
O que Fizemos?
1. Otimização de Chunks
Implementamos carregamento assíncrono de chunks, reduzindo drasticamente o lag ao explorar novas áreas.
// Exemplo simplificado
async function loadChunk(x, z) {
// Carrega em segundo plano
return await chunkLoader.getChunk(x, z);
}
2. Sistema de Entidades
Reduzimos o processamento de entidades desnecessárias:
- Mobs que estão longe de jogadores ficam “dormentes”
- Items no chão se agrupam automaticamente
- Otimização de pathfinding de mobs
3. Redstone Otimizado
Circuits de redstone complexos agora são processados de forma mais eficiente:
- Detecção de loops infinitos
- Agrupamento de atualizações
- Limite de atualizações por tick
4. Database Upgrade
Migramos para um sistema de database mais rápido:
- Queries 3x mais rápidas
- Backup automático mais eficiente
- Menos lock de database
5. Rede e Conexão
Otimizações no protocolo de rede:
- Compressão melhorada de pacotes
- Buffer de rede otimizado
- Rate limiting inteligente
Plugins Otimizados
Revisamos todos os plugins e:
- Removemos 3 plugins redundantes
- Atualizamos 8 plugins para versões otimizadas
- Criamos 2 plugins customizados mais leves
Monitoramento em Tempo Real
Implementamos um sistema de monitoramento que nos alerta sobre:
- Queda de TPS
- Aumento anormal de memória
- Lag de chunks específicos
- Plugins problemáticos
Próximos Passos
Continuaremos otimizando:
- Implementar cache de mundo
- Otimizar renderização de mapas
- Melhorar sistema de backup
- Adicionar mais servidores regionais
Feedback é Essencial
Se você notar qualquer problema de performance, por favor reporte:
/lag - Ver TPS atual
/reportar lag <descrição>
Agradecimentos
Um agradecimento especial aos jogadores que testaram as otimizações em nosso servidor de teste e reportaram bugs!
Com essas otimizações, o Jozires está mais suave e responsivo do que nunca! 🚀
Equipe FABNER - Codificando perfeição